Pequeña reseña (extraída de la wikipedia): Ambientado en el mítico mundo de Thedas, Dragon Age II nos cuenta la historia de Hawke, quien abandona Ferelden tras los acontecimientos vistos en Dragon Age: Origins, llegando como refugiado al país vecino de Kirkwall. Mediante decisiones, ganando poder e influencia, nos convertiremos en el campeón de Kirkwall, cambiando el curso de Thedas para siempre. A lo largo del juego tendremos que escoger, entre otras muchas cosas, si queremos ponernos del lado de los Paladines o de los Magos de sangre, envueltos en mitad de un conflicto Qunari.
| Nombre: | Dragon Age II. |
| Género: | RPG. |
| Desarrolladora: | Bioware, publicado por Electronic Arts. |
| Plataforma: | PC, Playstation 3 y Xbox 360. |
| Jugadores: | 1 jugador. |
| Clasificación: | PEGI +18. |
| Horas hasta finalización: | 40 horas aproximadamente. |
| DLCs: | «El príncipe exiliado». |
| Precio de compra: | 25€ aproximadamente. |
| Web de compra: | Game UK. |
| Puntuación (sobre 10 estrellas©): |
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Aunque hace ya un tiempo que me había terminado el juego, no había escrito la reseña del juego porque me había dado bastante pereza y el juego, en general, me dejó un regusto bastante amargo. Pese a que la primera impresión es bastante buena, el juego en líneas generales se me hizo bastante aburrido. Sí, Bioware se ganó un punto al dinamizar el juego hasta conseguir una especie de action rpg “por turnos”, pero el juego tiene bastantes cosas en su contra que, para mí, hacen que no le haga sombra a su predecesor, sobre todo si lo hemos combinado con la expansión Awakening.
Gráficamente nos encontramos con ligeras mejoras, pero el juego sigue sin destacar en ese apartado, encontrándonos multitud de escenarios pobres y mal acabados. Pero por si era poco, la variedad de mazmorras que encontramos en Dragon Age II es prácticamente nula, con muchos copy-pastes metidos a calzador. Si bien el primero tampoco era gran cosa, desde luego contaba con mucha más diversidad de lo que cuenta éste.
Si bien han querido socializar mucho más la historia, dejando de lado el corte épico de forma que en momentos parezca meramente anecdótico, me parece que es tanto el elemento social que llega a aburrir. Elementos del primer juego, otra vez metidos a calzador, de manera totalmente inconexa con el primero juego y que nos hacen preguntarnos en más de una ocasión “¿qué pinta aquí este personaje?”.
Después nos encontramos con otros elementos, como la música, que es escasa, por no decir nula, pero no era un elemento de la saga por el que se pudiera recordar el juego. Si bien ahora el juego parece mucho más agradable y más jugable, al final se reduce a machacar la equis constantemente con algún poder de vez en cuando.
¿Y las dudas que dejaba el uno? Todas sin resolver. Todas inconclusas. ¿Y el elemento épico? Es que sólo me faltaba tomar decisiones sobre si mandar a la cárcel o no a Teddy Bautista. Pero sin duda, lo peor de todo ha sido la reducción al absurdo de las interfaces y el sistema de juego. En serio, ¿Origins llegó a resultaros tan complejo? Porque a mi parecer era bastante sencillote, pero éste no es sencillo, es absurdo a más no poder. ¿Dónde quedó el poder equipar a los personajes prácticamente con lo que quisieras? ¿Dónde quedó el lurkear todos los objetos que vieses para fabricar cosas? ¿Dónde quedó ya sencillo árbol de habilidades para convertirlo en un absurdo árbol con tres habilidades puercas? No sé, creo que un RPG tiene que destacar un poquito en su complejidad. Cercenarlo de esta forma lo encuentro totalmente fuera de lugar.
En resumen: Si jugaste a Origins, a la espera de que el Dragon Age III corrija todas las carencias y fallos de Dragon Age II, no deberías perdértelo por eso de que seguramente resuelvan la historia de Origins y de Dragon Age II en la tercera parte. Si tienes algún RPG mejor para empezar antes que éste, pilla el otro, sin duda.
Lo mejor: El Arishok, de los qunari, por decir algo, y la fugaz y anecdóctica aparición de Flemeth.
Lo peor: El conjunto. Querer hacer un juego más sencillo para conseguir una aberración tan extremadamente fácil y ñoña. Pasará a la historia con más pena que gloria.



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