inFamous 2, un gran poder conlleva una gran responsabilidad

Pequeña reseña (extraída de la wikipedia): El juego toma lugar después de los acontecimientos ocurridos en inFamous, tras haber derrotado a Kessler, saber el futuro que le depara al mundo y haberse enfrentado a David Waren. Nuestro protagonista, Cole, recibe una misteriosa llamada de la agente Lucy Kuo, de la NSA. Al poco tiempo, dicha agente llega en un helicóptero y le entrega a Cole los documentos sobre el RFI el artefacto correspondiente a la Esfera del Rayo creado por el doctor Sebastian Wolfe. Es entonces cuando, justo antes de trasladarse a New Marais, La Bestia, tras alterar la línea temporal, ataca a Cole absorbiendo sus poderes y resultando brutalmente derrotado en dicha pelea. Culpado por la destrucción de Empire City, considerado como el demonio de dicha ciudad y derrotado por La Bestia, Cole acaba en la ciudad de New Marais, ambientada en Nueva Orleans, en busca del científico doctor Sebastian Wolfe para descubrir la clave del RFI y lograr derrotar a La Bestia, en mitad de una conspiración pública donde la llamada Milicia intenta limpiar la ciudad de los “impuros”, personas con superpoderes como Cole.

Carátula de inFamous 2

Carátula de inFamous 2

Nombre: inFamous 2.
Género: Sandbox.
Desarrolladora: Sucker Punch y publicado por Sony Computer Entertainment.
Plataforma: Playstation 3.
Jugadores: 1 jugador.
¿Multijugador? No.
Clasificación: PEGI +16.
Horas hasta finalización: 20 horas aproximadamente.
DLCs: Ninguno de momento.
Precio de compra: 35€ aproximadamente.
Web de compra: VideoGamesPlus.
Puntuación (sobre 10 estrellas©): Estrella Super MarioEstrella Super MarioEstrella Super MarioEstrella Super MarioEstrella Super MarioEstrella Super MarioEstrella Super Mario Blanco y NegroEstrella Super Mario Blanco y NegroEstrella Super Mario Blanco y NegroEstrella Super Mario Blanco y Negro

Éste es uno de esos juegos que me hubiera acabado pillando cuando saliera en Platinum, pero como pillé una buena oferta, me lo agencié un poco antes de tiempo. ¿Qué decir? Pues que es más inFamous, pero ahora con un palo eléctrico. Al igual que su predecesor, no es un juego que vaya a pasar a la historia como una grandeza pero por lo menos se trata de un título divertido donde puedes elegir si ser bueno y salvar a todo Cristo o ser malote y liarla parda.

En cuanto a historia, nada del otro aquel. Te ofrecen una trama en una ciudad parecida a Nueva Orleans que continúa al inFamous 1. Pero sin duda, lo que más me ha sorprendido del juego es que la trama cierre la historia del juego. En una época en la que sacar secuelas hasta la extenuación parece la tónica habitual, ver un juego de dos partes con principio y fin es, cuanto menos, alentador.

Gráficamente el juego supera con creces a su predecesor aunque tampoco pasará a la historia como “aquel despampanante juego que destacó en su generación”. Sí, gráficos bastante potables, aunque sigue padeciendo algunas caídas importantes de FPS. Lo que sí eché en falta es más rollo cómic. La primera parte tenía más momentos así que la segunda. Aunque la historia es tan… “¿simple?” que tampoco da tanto de sí.

Imagen de inFamous 2

Imagen de inFamous 2

En cuanto a la jugabilidad se deja controlar mejor que el primero pero pese a incluir mayor variedad de misiones, sigue resultando aburrido y acabas haciendo más o menos lo mismo: pillar esferas para aumentar la energía a diestro y siniestro y, luego, hacer misiones. Eso sí, maldigo al que se le ocurrió la idea de que te matasen de tres tiros. Llega a resultar exasperante en algunos momentos. Aunque el juego no es complicado hasta la extenuación, no.

¿Rejugabilidad? Más bien poca. Ver los dos finales y poquito más. Lo han intentado solucionar metiendo misiones creadas por los usuarios, pero al final se reduce a “más de lo mismo” y acabas pasando bastante del tema. Te pasas un final con el 80% de los logros, te pasas el otro, haces 25 misiones de contenido de usuario y lo guardas en el ropero para siempre. ¿Y el tema de las decisiones? Bastante pobre. Bien o mal, como en el primero, vaya.

En resumen, un juego entretenido que te lo pasas un par de veces e igual lo rescatas unos años después, pero que no pasará a la historia como una gran franquicia ni de lejos. Si a eso le sumamos que el Prototype se llevó el mérito de los dos (aunque las comparaciones son odiosas), apaga y vámonos.

Lo mejor: La variedad de poderes le dan un poco de dinamismo al juego. Parece que cierra la historia definitivamente. Que al final hayan dejado a Cole como estaba.

Lo peor: Al igual que su predecesor y muchos Sandboxes, peca de repetitividad.

inFamous 2

Pequeña reseña (extraída de la wikipedia): El juego toma lugar después de inFAMOUS. El juego comienza con una escena en donde se relata lo mas sobresaliente en inFAMOUS. Despues de haber derrotado a Kessler y saber el futuro del mundo una misteriosa agente de la NSA (Kuo), llega en un helicóptero y le da unos documentos a Cole sobre artefactos no utilizados, correspondientes a la Esfera del Rayo, cuyo creador (Dr. Sebastian Wolfe) trabajo en este proyecto. Todo iba bien hasta que “La Bestia” ataca a la ciudad, sorprendiendo a cole por su rápida avenida (esto, debido a que la linea del tiempo fue alterada). Cole, creyéndose capaz de derrotarla, pelea con ésta, pero es brutalmente derrotado (causándole una enorme cicatriz en el ojo). Culpado por la destrucción de Empire City y derrotado por la Bestia, Cole huye a una ciudad sureña inspirada en New Orleands, llamada New Marais (donde anteriormente había aprendido el arte de Parkour y fue creada la esfera del rayo) en busca del cientifico Dr. Sebastian Wolf para descubrir la clave para aumentar sus poderes y derrotar a “La Bestia”. En el proceso tendrá que detener a una “conspiración publica” que trata de destruir a todos los “impuros” con superpoderes, llamados La Milicia, y lidiar con mutantes.

inFamous 2 ps3 cover

inFamous 2 ps3 cover

Nombre: inFamous 2.
Plataforma: Playstation 3.
Precio: 54.99 + 7.49 dólares canadienses (38.78€ + 5.30€ de gastos).
Web de compra: Video Games Plus, inFamous 2.

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