Outland, la batalla contra el bien y el mal

Pequeña reseña: Desde tiempos ancestrales se ha mantenido un equilibrio entre el bien y el mal. Tú, un hombre, empiezas a tener extraños sueños sobre el pasado, sobre la lucha entre la oscuridad y la luz. Consultas a un chamán y él te dice que eres la reencarnación del héroe que luchó contra las hermanas de la luz y la oscuridad. Es entonces cuando comienza tu aventura, cuando tus revelaciones te hacen moverte hacia otro plano y volver a aprisionar a las hermanas que han escapado de su confinamiento para poner fin a la historia de la humanidad. Continue reading

Dragon Age 2, el campeón de Kirkwall

Pequeña reseña (extraída de la wikipedia): Ambientado en el mítico mundo de Thedas, Dragon Age II nos cuenta la historia de Hawke, quien abandona Ferelden tras los acontecimientos vistos en Dragon Age: Origins, llegando como refugiado al país vecino de Kirkwall. Mediante decisiones, ganando poder e influencia, nos convertiremos en el campeón de Kirkwall, cambiando el curso de Thedas para siempre. A lo largo del juego tendremos que escoger, entre otras muchas cosas, si queremos ponernos del lado de los Paladines o de los Magos de sangre, envueltos en mitad de un conflicto Qunari.

Portada Dragon Age II

Portada Dragon Age II

Nombre: Dragon Age II.
Género: RPG.
Desarrolladora: Bioware, publicado por Electronic Arts.
Plataforma: PC, Playstation 3 y Xbox 360.
Jugadores: 1 jugador.
Clasificación: PEGI +18.
Horas hasta finalización: 40 horas aproximadamente.
DLCs: «El príncipe exiliado».
Precio de compra: 25€ aproximadamente.
Web de compra: Game UK.
Puntuación (sobre 10 estrellas©): Estrella Super MarioEstrella Super MarioEstrella Super MarioEstrella Super MarioEstrella Super MarioEstrella Super MarioEstrella Super Mario Blanco y NegroEstrella Super Mario Blanco y NegroEstrella Super Mario Blanco y NegroEstrella Super Mario Blanco y Negro

Aunque hace ya un tiempo que me había terminado el juego, no había escrito la reseña del juego porque me había dado bastante pereza y el juego, en general, me dejó un regusto bastante amargo. Pese a que la primera impresión es bastante buena, el juego en líneas generales se me hizo bastante aburrido. Sí, Bioware se ganó un punto al dinamizar el juego hasta conseguir una especie de action rpg “por turnos”, pero el juego tiene bastantes cosas en su contra que, para mí, hacen que no le haga sombra a su predecesor, sobre todo si lo hemos combinado con la expansión Awakening.

Flemeth, en Dragon Age II

Flemeth, en Dragon Age II

Gráficamente nos encontramos con ligeras mejoras, pero el juego sigue sin destacar en ese apartado, encontrándonos multitud de escenarios pobres y mal acabados. Pero por si era poco, la variedad de mazmorras que encontramos en Dragon Age II es prácticamente nula, con muchos copy-pastes metidos a calzador. Si bien el primero tampoco era gran cosa, desde luego contaba con mucha más diversidad de lo que cuenta éste.

Si bien han querido socializar mucho más la historia, dejando de lado el corte épico de forma que en momentos parezca meramente anecdótico, me parece que es tanto el elemento social que llega a aburrir. Elementos del primer juego, otra vez metidos a calzador, de manera totalmente inconexa con el primero juego y que nos hacen preguntarnos en más de una ocasión “¿qué pinta aquí este personaje?”.

Después nos encontramos con otros elementos, como la música, que es escasa, por no decir nula, pero no era un elemento de la saga por el que se pudiera recordar el juego. Si bien ahora el juego parece mucho más agradable y más jugable, al final se reduce a machacar la equis constantemente con algún poder de vez en cuando.

¿Y las dudas que dejaba el uno? Todas sin resolver. Todas inconclusas. ¿Y el elemento épico? Es que sólo me faltaba tomar decisiones sobre si mandar a la cárcel o no a Teddy Bautista. Pero sin duda, lo peor de todo ha sido la reducción al absurdo de las interfaces y el sistema de juego. En serio, ¿Origins llegó a resultaros tan complejo? Porque a mi parecer era bastante sencillote, pero éste no es sencillo, es absurdo a más no poder. ¿Dónde quedó el poder equipar a los personajes prácticamente con lo que quisieras? ¿Dónde quedó el lurkear todos los objetos que vieses para fabricar cosas? ¿Dónde quedó ya sencillo árbol de habilidades para convertirlo en un absurdo árbol con tres habilidades puercas? No sé, creo que un RPG tiene que destacar un poquito en su complejidad. Cercenarlo de esta forma lo encuentro totalmente fuera de lugar.

En resumen: Si jugaste a Origins, a la espera de que el Dragon Age III corrija todas las carencias y fallos de Dragon Age II, no deberías perdértelo por eso de que seguramente resuelvan la historia de Origins y de Dragon Age II en la tercera parte. Si tienes algún RPG mejor para empezar antes que éste, pilla el otro, sin duda.

Lo mejor: El Arishok, de los qunari, por decir algo, y la fugaz y anecdóctica aparición de Flemeth.

Lo peor: El conjunto. Querer hacer un juego más sencillo para conseguir una aberración tan extremadamente fácil y ñoña. Pasará a la historia con más pena que gloria.

Adquisición: Battlefield Bad Company 2

Pequeña reseña (extraída de la wikipedia): El videojuego gira en torno, al igual que el primer Battlefield: Bad Company, al homónimo pelotón . El mundo se encuentra al borde de la Tercera Guerra Mundial, Rusia y Estados Unidos están sumidos en una guerra que amenaza con involucrar a medio mundo, Rusia lleva sus ejércitos hasta Latinoamérica para desde allí dirigirse hacia los Estados Unidos, por si fuera poco, la CIA sospecha que Rusia posee un arma de destrucción masiva que deje a los Estados Unidos indefensos ante la inminente invasión rusa, así que el pelotón Bad Company es enviado a descubrir esa misteriosa arma.

Portada de Battlefield Bad Company 2

Portada de Battlefield Bad Company 2

Nombre: Battlefield Bad Company 2.
Plataforma: PC (también disponible en Xbox 360, PS3 e iOS.
Precio: 9.95€.
Web de compra: Game, Battlefield Bad Company 2.

El jueves pasado mi madre nos invitó a Nisa y a mí a cenar un Burguer King en el Centro Comercial El Muelle. Allí hay un Game, tienda en la que ya no suelo entrar salvo para buscar ofertazas. Y así fue, por una cantidad irrisoria me llevo este pedazo de juego que tenía que estar en mi colección. ¡Qué ganas tengo de que me llegue ya la gráfica que me compré!

Screenshots de Google Images.

L.A. Noire

Pequeña reseña (extraída de la wikipedia): El videojuego es un thriller criminal que combina elementos de un videojuego no lineal o sandbox, que sitúa su trama en la ciudad de Los Ángeles en 1947 y estará protagonizado por Cole Phelps, un novato del Departamento de Policía de Los Ángeles que deberá resolver una serie de asesinatos. Como su nombre indica, L.A. Noire y su historia están muy influenciados por el cine negro (o film noir) de los años 1940 y 1950. Su ambientación en la post-guerra sirve de telón de fondo para recrear una sociedad dura y deprimida, emplear elementos del cine detectivesco de la década de 1940 —tales como corrupción o drogas— así como una clásica banda sonora de música jazz. El 11 de noviembre de 2010 Rockstar Games lanzó el primer tráiler oficial del videojuego.

Portada L.A. Noire ps3

L.A. Noire ps3 cover

Nombre: L.A. Noire.
Plataforma: Playstation 3 y Xbox 360.
Desarrolladora: Team Bondi.
Precio: 37 libras (aproximadamente 43€).
Web de compra: zavvi.com, enlace a L.A. Noire.

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